“老板,给我来一条鞭子。”
武者之家附近的武器店里,周小波挑了好久,最终才选定了一条软鞭,买下之后,一出门,便找了个无人的角落将之绑在自己的头发上,虽然有点勉强,但也暂时够用了。
紧接着,周小波又将软鞭缠在了脖子上,就如同《神鞭》那部电影里的主角一般,看上去竟是毫无违和感。
最后,他则是戴上了一顶帽子,将头顶那乱糟糟的头发和软鞭盖住,避免被人发现端倪。
至此,周小波算是做好了最后一道准备工作。
眼瞅着已经是傍晚时分,周小波也不耽搁,在武者之家卖掉了一些异兽身上的材料以及能够食用的肉以后,叫了一辆出租车,往回赶去。
值得一提的是,通常来说异兽身上的材料以及异兽肉是不需要拿到武者之家来卖的,不过谁让周小波手头的材料和异兽肉种类比较多,其中正好有几件是武者之家里挂了任务点名要的那种,拿来交任务,比直接卖掉可要赚多了。
眼下周小波并不太缺钱,反倒是功勋点需要尽快积累才是,特别是累积功勋点,这玩意可是跟武者的权限息息相关的。
在这个世界,累积功勋点的获取有颇多限制,比如说周小波这样的见习武者,累积功勋点的上限就基本很难超过30点,因为每一项任务都会根据难度提供某个阶段的累积功勋点奖励,而不是无限制提升的。
比如说一个比较容易完成的任务,可能其只对20点以内的累积功勋点生效,也就是说当周小波的累积功勋点不足20点的时候,可以通过完成这类任务来提升自身的累积功勋点,一旦其累积功勋点达到了20点,再去完成这样简单的任务就无法获得累积功勋点奖励了。
这样的限制有一个比较大的好处,那就是可以让武者没那么容易提升累积功勋点,变相的提高累积功勋点的价值,同时还能“劝退”一些实力较强的武者回过头来刷简单任务,避免实力较弱的武者得不到相应的历练。
在某种程度上,这个累积功勋点的设定就跟周小波前世的一些游戏里对于经验值获取的设定一般,高等级的角色是无法通过刷比较低级的怪物来获取经验值。
……
回到阳光小区的时候,周小波的实力已经是有了翻天覆地的变化。
今天的收割,让他获得了共计257点自由技能点,此时的周小波已经将之用掉,其中在神鞭技能上投入了88点,将之从lv12提升到lv100,然后剩下的207点自由技能点被周小波用掉了200点整,全部投入到龙步桩技能上,使之从lv240提升到lv440,附加的基本属性达到了44点,也让周小波的全属性飙升到了45点左右。
这还没完,周小波竟然发现达到了lvmax,也就是lv100的神鞭技能也是给他带来了基本属性的加成,虽然只有1点,还是敏捷属性,但却让周小波隐隐的看到了一个在龙步桩这个固化技能达到lvmax以后继续提升的方向。
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